Công cụ Trộn Màu
Pha trộn hai màu hex với trọng số có thể tùy chỉnh để tạo ra màu hex hỗn hợp.
Công cụ này có trả lời được câu hỏi của bạn không?
Cảm ơn bạn — điều này giúp chúng tôi cải thiện công cụ.
Cách dùng công cụ này
- Nhập hai màu hex.
- Đặt trọng số cho Màu 1 (0% = toàn bộ Màu 2, 100% = toàn bộ Màu 1, 50% = pha đều).
- Kết quả hiển thị giá trị hex và RGB đã pha trộn.
Pha trộn hai màu hex bằng phép nội suy tuyến tính trong không gian màu RGB. Điều chỉnh trọng số để kiểm soát mức đóng góp của mỗi màu.
Công thức
Given two colors C1 = (R1, G1, B1) and C2 = (R2, G2, B2) and a weight w (0–100%) for Color 1:
Rmix = R1 × (w/100) + R2 × (1 − w/100)
Gmix = G1 × (w/100) + G2 × (1 − w/100)
Bmix = B1 × (w/100) + B2 × (1 − w/100)
Each channel is rounded to the nearest integer and clamped to 0–255 before being converted to hex.
Câu hỏi thường gặp
- Cách tính pha trộn như thế nào?
- Mỗi kênh RGB được nội suy tuyến tính: kênh_kết_quả = kênh_màu1 × trọng số + kênh_màu2 × (1 − trọng số).
- Tại sao đỏ + xanh dương không cho ra chính xác màu magenta?
- Đỏ thuần là #ff0000 và xanh dương thuần là #0000ff. Trung bình kênh RGB 50/50 cho ra #800080 (128,0,128), là màu tím đậm — không phải #ff00ff. Để có #ff00ff bạn cần cường độ tối đa trên cả hai kênh cùng lúc, điều này đòi hỏi pha trộn cộng (ánh sáng) thay vì lấy trung bình kênh.