색상 믹서
두 헥스 색상을 원하는 비율로 자유롭게 섞어서 새로운 혼합 헥스 색상을 만들어 줍니다.
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이 도구 사용법
- 두 헥스 색상을 입력하세요.
- 색상 1의 가중치를 설정하세요(0% = 색상 2만, 100% = 색상 1만, 50% = 균등 혼합).
- 결과에 혼합된 헥스와 RGB 값이 표시됩니다.
RGB 색상 공간에서 선형 보간으로 두 헥스 색상을 섞습니다. 가중치를 조절해 각 색상이 기여하는 정도를 정할 수 있습니다.
공식
Given two colors C1 = (R1, G1, B1) and C2 = (R2, G2, B2) and a weight w (0–100%) for Color 1:
Rmix = R1 × (w/100) + R2 × (1 − w/100)
Gmix = G1 × (w/100) + G2 × (1 − w/100)
Bmix = B1 × (w/100) + B2 × (1 − w/100)
Each channel is rounded to the nearest integer and clamped to 0–255 before being converted to hex.
자주 묻는 질문
- 혼합은 어떻게 계산되나요?
- 각 RGB 채널이 선형 보간됩니다: 결과_채널 = 색상1_채널 × 가중치 + 색상2_채널 × (1 − 가중치).
- 왜 빨강 + 파랑을 섞어도 정확히 마젠타가 되지 않나요?
- 순수한 빨강은 #ff0000, 순수한 파랑은 #0000ff입니다. RGB 채널을 50/50으로 평균 내면 #800080(128,0,128)이 되어 어두운 보라색이며 #ff00ff가 아닙니다. #ff00ff를 얻으려면 두 채널 모두 동시에 최대 강도가 필요한데, 이는 채널 평균이 아니라 가산(빛) 혼합이 필요합니다.