कलर टेम्परेचर से RGB
लाइट कलर टेम्परेचर को केल्विन (1000K–12000K) से एक अनुमानित RGB कलर में बदलें, जैसा फ़ोटोग्राफ़ी और लाइटिंग डिज़ाइन में इस्तेमाल होता है।
क्या इस टूल से आपके सवाल का जवाब मिला?
धन्यवाद — इससे हमें टूल बेहतर बनाने में मदद मिलती है।
इस टूल का उपयोग कैसे करें
- केल्विन में कलर टेम्परेचर डालें (1000–12000)।
- टूल Tanner Helland एल्गोरिद्म से अनुमानित RGB कलर निकालता है।
- आम वैल्यू: 2700K (इनकैंडेसेंट), 4000K (कूल व्हाइट), 6500K (डेलाइट)।
लाइट कलर टेम्परेचर (केल्विन) को एक अनुमानित RGB वैल्यू में बदलें। गर्म कैंडललाइट लगभग 2000K होती है, डेलाइट लगभग 6500K, और नीला आसमान 10000K+ तक हो सकता है।
सूत्र
The conversion uses Tanner Helland's piecewise empirical approximation. Let temp = K / 100 (where K is clamped to 1000–12000).
Red: If temp ≤ 66 then R = 255; else R = 329.699 × (temp − 60)−0.1332
Green: If temp ≤ 66 then G = 99.471 × ln(temp) − 161.120; else G = 288.122 × (temp − 60)−0.0755
Blue: If temp ≥ 66 then B = 255; if temp ≤ 19 then B = 0; else B = 138.518 × ln(temp − 10) − 305.045
All channels are clamped to [0, 255] and rounded to integers.
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
- कलर टेम्परेचर क्या है?
- कलर टेम्परेचर लाइट सोर्स के ह्यू को वार्म (लालिमा लिए, कम केल्विन) से कूल (नीलिमा लिए, ज़्यादा केल्विन) के स्केल पर बताता है। यह ब्लैकबॉडी रेडिएशन फ़िज़िक्स से आता है।
- क्या यह कन्वर्शन एग्ज़ैक्ट है?
- नहीं — यह Tanner Helland (2012) का एक अनुमान है, जो विज़िबल डेलाइट रेंज में परसेप्चुअली अच्छे रिज़ल्ट देता है। एग्ज़ैक्ट कन्वर्शन के लिए स्पेक्ट्रल पावर डिस्ट्रिब्यूशन डेटा चाहिए।