कलर मिक्सर
दो हेक्स कलर्स को एक कस्टम वेट के साथ ब्लेंड करके मिक्स्ड हेक्स कलर पाएं।
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धन्यवाद — इससे हमें टूल बेहतर बनाने में मदद मिलती है।
इस टूल का उपयोग कैसे करें
- दो हेक्स कलर्स डालें।
- कलर 1 के लिए वेट सेट करें (0% = पूरा कलर 2, 100% = पूरा कलर 1, 50% = बराबर मिक्स)।
- आउटपुट में ब्लेंड किया हुआ हेक्स और RGB वैल्यू दिखता है।
RGB कलर स्पेस में लीनियर इंटरपोलेशन से दो हेक्स कलर्स मिक्स करें। हर कलर कितना कंट्रीब्यूट करे, यह कंट्रोल करने के लिए वेट एडजस्ट करें।
सूत्र
Given two colors C1 = (R1, G1, B1) and C2 = (R2, G2, B2) and a weight w (0–100%) for Color 1:
Rmix = R1 × (w/100) + R2 × (1 − w/100)
Gmix = G1 × (w/100) + G2 × (1 − w/100)
Bmix = B1 × (w/100) + B2 × (1 − w/100)
Each channel is rounded to the nearest integer and clamped to 0–255 before being converted to hex.
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
- मिक्सिंग कैसे कैलकुलेट होती है?
- हर RGB चैनल लीनियरली इंटरपोलेट होता है: result_channel = color1_channel × weight + color2_channel × (1 − weight)।
- रेड + ब्लू मिलाने पर एग्ज़ैक्ट मैजेंटा क्यों नहीं मिलता?
- प्योर रेड #ff0000 है और प्योर ब्लू #0000ff। 50/50 RGB चैनल एवरेज से #800080 (128,0,128) मिलता है, जो डार्क पर्पल है — #ff00ff नहीं। #ff00ff पाने के लिए दोनों चैनल पर एक साथ फ़ुल इंटेंसिटी चाहिए, जो चैनल एवरेजिंग की बजाय एडिटिव (लाइट) मिक्सिंग से मिलता है।