Farbmischer
Mischen Sie zwei Hex-Farben mit einstellbarer Gewichtung zu einer neuen Hex-Farbe.
Hat dieses Tool deine Frage beantwortet?
Danke — das hilft uns, das Tool zu verbessern.
So verwendest du dieses Tool
- Geben Sie zwei Hex-Farben ein.
- Legen Sie die Gewichtung für Farbe 1 fest (0% = nur Farbe 2, 100% = nur Farbe 1, 50% = gleiche Mischung).
- Die Ausgabe zeigt die gemischten Hex- und RGB-Werte.
Mischen Sie zwei Hex-Farben durch lineare Interpolation im RGB-Farbraum. Passen Sie die Gewichtung an, um zu steuern, wie stark jede Farbe beiträgt.
Formel
Given two colors C1 = (R1, G1, B1) and C2 = (R2, G2, B2) and a weight w (0–100%) for Color 1:
Rmix = R1 × (w/100) + R2 × (1 − w/100)
Gmix = G1 × (w/100) + G2 × (1 − w/100)
Bmix = B1 × (w/100) + B2 × (1 − w/100)
Each channel is rounded to the nearest integer and clamped to 0–255 before being converted to hex.
Häufige Fragen
- Wie wird die Mischung berechnet?
- Jeder RGB-Kanal wird linear interpoliert: result_channel = color1_channel × weight + color2_channel × (1 − weight).
- Warum ergibt Rot + Blau nicht genau Magenta?
- Reines Rot ist #ff0000 und reines Blau ist #0000ff. Ein 50/50-RGB-Kanal-Durchschnitt ergibt #800080 (128,0,128), also dunkles Violett, nicht #ff00ff. Um #ff00ff zu erhalten, brauchen Sie volle Intensität auf beiden Kanälen gleichzeitig, was additive (Licht-)Mischung statt Kanal-Mittelung erfordert.