AbraCalc

Farbmischer

Mischen Sie zwei Hex-Farben mit einstellbarer Gewichtung zu einer neuen Hex-Farbe.

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AbraCalc. (2026). Farbmischer [Online calculator]. Retrieved from https://abracalc.com/de/farbmischer/

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  1. Geben Sie zwei Hex-Farben ein.
  2. Legen Sie die Gewichtung für Farbe 1 fest (0% = nur Farbe 2, 100% = nur Farbe 1, 50% = gleiche Mischung).
  3. Die Ausgabe zeigt die gemischten Hex- und RGB-Werte.

Mischen Sie zwei Hex-Farben durch lineare Interpolation im RGB-Farbraum. Passen Sie die Gewichtung an, um zu steuern, wie stark jede Farbe beiträgt.

Formel

Given two colors C1 = (R1, G1, B1) and C2 = (R2, G2, B2) and a weight w (0–100%) for Color 1:

Rmix = R1 × (w/100) + R2 × (1 − w/100)

Gmix = G1 × (w/100) + G2 × (1 − w/100)

Bmix = B1 × (w/100) + B2 × (1 − w/100)

Each channel is rounded to the nearest integer and clamped to 0–255 before being converted to hex.

Häufige Fragen

Wie wird die Mischung berechnet?
Jeder RGB-Kanal wird linear interpoliert: result_channel = color1_channel × weight + color2_channel × (1 − weight).
Warum ergibt Rot + Blau nicht genau Magenta?
Reines Rot ist #ff0000 und reines Blau ist #0000ff. Ein 50/50-RGB-Kanal-Durchschnitt ergibt #800080 (128,0,128), also dunkles Violett, nicht #ff00ff. Um #ff00ff zu erhalten, brauchen Sie volle Intensität auf beiden Kanälen gleichzeitig, was additive (Licht-)Mischung statt Kanal-Mittelung erfordert.

Quellen und Verweise